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SDL_Surface和OpenGL texture

前言

最近重新學習OpenGL,再次面對之前沒有詳細理解的材質(texture)
過去就是使用SDL作爲開發基礎,加上有SDL_image這個套件可以協助讀取圖檔供SDL使用

“既然SDL後面也是用OpenGL實作,那大概可以直接讓OpenGL去使用吧”

抱着這樣的想法去查了一些資料,果真可行

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