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Lua筆記 I

Lua的logo

先廢話一下

說到遊戲製作,基本上就一定會聽到 Lua 這個程式語言,不過有鑑於繁體中文的相關資料實在不多,不如就讓我在這理記錄下個人的學習過程,順便和碰巧看見這些文章的人分享,因爲身邊目前沒有人可以直接指導,如果高人們發現文章內有錯誤,也請不要客氣用力指出,感激!!

本人的Lua學習,目前是參考Fabio Mascarenhas教授的上課簡報爲主,網路資料查詢爲輔,今後的筆記也會按照該教授授課簡報的順序來記錄

Fabio Mascarenhas教授的授課網站: Link(裏面還有一些題目可以自我練習)
然後這次的筆記範圍對應到教授Getting Started的投影片

關於Lua的優點,歷史故事本人就跳過了,因爲我也還不知道Lua哪裏厲害
先學再說

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SDL筆記 I

SDL的圖示

前言

引用維基百科的介紹:

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套開放原始碼的跨平台多媒體開發函式庫,使用C語言寫成。
SDL提供了數種控制圖像、聲音、輸出入的函式,讓開發者只要用相同或是相似的程式碼就可以開發出跨多個平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的應用軟體。
目前SDL多用於開發遊戲、模擬器、媒體播放器等多媒體應用領域。

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